「過去主機才是主角,以後人機介面會是主角。」寶德科技董事長盧賀隆預言。2013年就開發出全球第一台遊戲用手機搖桿,目前吃下5成市佔率,盧賀隆說,以前用手機玩遊戲,是用手機的觸控面板,所以速度很慢,過去大家覺得手機遊戲就是傻瓜遊戲。
手機搖桿成長速度快,關鍵是雲端、AI人工智慧大幅躍進
但這兩年遊戲用手機搖桿成長速度快,關鍵當然是雲端運算成熟、AI人工智慧以及器械精密度都大幅躍進。「以前是在手機上跑,現在是在雲端伺服器跑,當然快很多。現在手機遊戲玩起來,和一台動輒5萬、10萬的桌機,差異已經不大。」
這幾年電競市場發展蓬勃,每每看到電競比賽,除了美美的實況轉播主,還有競爭的煙硝味,最引人注目的就是電競周邊商品,例如會發出五顏六色的霓虹光鍵盤,以及各項酷炫周邊商品。
成立25年的寶德科技專注於電競周邊產品設計及製造,主要產品包括電競滑鼠、電競鍵盤、大型發光桌墊、手機遊戲搖桿、視聽娛樂裝置、影像裝置、觸控筆等。其中,遊戲機及手機所使用遊戲控制器等週邊產品,是少數提供一條龍服務的供應商,客戶涵蓋了全球電競前5大品牌商。
推出全球第一個無線的大拇哥滑鼠、內建記憶體高階雷射滑鼠
盧賀隆說,當初會跨進滑鼠領域,完全是誤打誤撞。畢業於美國康乃爾大學,拿的是電機碩士,學的是IC,當初他一心想做無線模組,賣給電腦周邊產品,結果一腳踏入滑鼠領域,2000年推出全球第一個無線的大拇哥滑鼠,2004年推出全球第一個內建記憶體高階雷射滑鼠,創下不少紀錄。
寶德近年來持續規劃將產品應用領域擴展至非電競市場,如投入筆電及平板電腦用之觸控筆開發,包括取得微軟認證之電容筆、磁吸筆、Apple Pencil兼容筆、雙模筆等。
盧賀隆認為,今天的觸控筆可能會是明天的滑鼠,初期從筆電暖身,未來則放眼手機市場。他解釋,就像手機一樣,以前每一家的充電器規模都不一樣,後來統一;觸控筆也是一樣,以前的量不大,各陣營規格不同,一定要配對。但微軟這幾年在推MPP(Microsoft Pen Protocol)協定,讓他看到觸控筆未來一個大的潛力。「觸控筆未來的戰場則在教育市場。」
受惠宅經濟效應,寶德2020年營收8.13億元,較2019年成長53.99%;2021年營收12.31億元,較109年成長51.36%,連續2年營收成長幅度超越50%,2021年前3季EPS 1.64元。
今年全球遊戲玩家總數將超過30億人
根據遊戲研調機構Newzoo數據顯示,去年全球遊戲市場總收入為1758億美元,遊戲主機市場總收入為492億美元,移動遊戲(智慧型手機及平板電腦)市場總收入為907億美元。預估今年全球遊戲玩家總數將超過30億人。
興櫃股寶德科技預計於今年3月下旬掛牌上櫃。展望今年,總經理蔡明勳表示,電競產業過去2年均維持2至3成的成長動能,預計今年產業成長動能還會繼續,主要動能來自遊戲周邊產業,尤其是手遊部分;另外,近幾年持續新增客戶,預期國際級客戶的產品線會不斷擴充,都是今年主力成長動能。